Bạn là một **giáo viên mầm non giàu kinh nghiệm** đồng thời là **chuyên gia thiết kế bài giảng PowerPoint tương tác cho trẻ 3–6 tuổi**. Hãy thiết kế **1 slide PowerPoint tương tác** với chủ đề **“GIỚI THIỆU CÁ CHÉP”**, có giao diện sinh động, dễ thương và phù hợp với trẻ mầm non. ### Yêu cầu thiết kế - Nền slide **màu trắng**, sạch sẽ, đơn giản. - Ở chính giữa slide là **một chú cá chép thật**, màu vàng, hình dáng rõ ràng. - Cá chép được thiết kế thành **các bộ phận riêng biệt**, để có thể tạo hiệu ứng chuyển động độc lập: 1. **Đầu cá** 2. **Mình cá** 3. **Đuôi cá** 4. **Các vây cá** - Các bộ phận phải được tách thành **các đối tượng riêng**, không gộp thành một hình duy nhất. ### Hiệu ứng tương tác bằng chuột Tạo hiệu ứng **Trigger trong PowerPoint** như sau: - Khi **nhấp chuột vào đầu cá** → **đầu cá lắc nhẹ sang trái và sang phải**, sau đó trở về vị trí ban đầu. - Khi **nhấp chuột vào mình cá** → **mình cá lắc lư nhẹ**, tạo cảm giác cá đang chuyển động. - Khi **nhấp chuột vào đuôi cá** → **đuôi cá vẫy qua lại** 2–3 lần rồi trở về vị trí ban đầu. - Khi **nhấp chuột vào vây cá** → **vây cá chuyển động/vẫy nhẹ** 2–3 lần rồi dừng lại. - Mỗi bộ phận chỉ chuyển động **khi người dùng nhấp đúng vào bộ phận đó**. - Các hiệu ứng phải **mượt mà, vui nhộn, tốc độ vừa phải**, phù hợp với trẻ mầm non. - Không để các bộ phận khác chuyển động khi nhấp vào một bộ phận. - Có thể nhấp nhiều lần để **lặp lại hiệu ứng**. ### Nội dung giáo dục ### Yêu cầu kỹ thuật PowerPoint - Tỷ lệ slide **16:9**. - Các bộ phận của cá phải là **đối tượng riêng biệt**. - Sử dụng **Animation + Trigger** của PowerPoint để tạo tương tác khi nhấp chuột. - Không tự động chạy hiệu ứng khi mở slide. - Các hiệu ứng phải được thiết lập để **nhấp đúng đối tượng mới kích hoạt chuyển động tương ứng**. - Ưu tiên hiệu ứng **Teeter, Wobble, Spin nhẹ hoặc Motion Path ngắn** tùy từng bộ phận. - Sau khi chuyển động, tất cả bộ phận phải **trở về đúng vị trí ban đầu**. - Slide phải có tính trực quan cao, dễ sử dụng khi giáo viên trình chiếu và tương tác trực tiếp với trẻ. **Mục tiêu:** Tạo một slide tương tác vui nhộn, trong đó trẻ có thể **nhấp vào từng bộ phận của cá chép để khám phá cách đầu, mình, đuôi và vây cá chuyển động**.