Tiêu đề: Báo cáo kiểm thử Shadow Knight, Nhóm 4, tên 4 thành viên (Nguyễn Phong, Quang Huy, Ngọc Tiến, Hoàng Thông) – 2 Giới thiệu game và phạm vi: 5 phân hệ (Scene Flow, Player Core, UI/HUD, Audio, Save/Load), nền tảng PC và Android Requirement 3 Yêu cầu: 16 REQ, tỉ lệ Must/Should (13 Must, 3 Should) Requirement 4 Thiết kế kiểm thử: 26 tiêu chí (function / GUI / non-function), mỗi tiêu chí gắn với 1 REQ Test Design 5 Kế hoạch: timeline 2 vòng, phân công từng người (dạng bảng Gantt đơn giản) Test Plan 6 Tổng quan kết quả: 58 test case, trong đó 24 PASS*, 14 FAIL, 20 REVIEW (biểu đồ tròn) Test Case 7 Kết quả theo phân hệ (biểu đồ cột chồng): Player Core nhiều FAIL nhất (6), tiếp theo Scene Flow (4) Test Case 8 Các lỗi nghiêm trọng: 10 bug (9 High, 1 Medium), đều đang Open Test Defect 9 Chi tiết 3–4 lỗi tiêu biểu: Quit to Menu không khôi phục timeScale (BUG-001), thiếu Next Stage (BUG-002), tốc độ 5.2 so với 6 m/s (BUG-003), thiếu combo và damage chuẩn (BUG-004) Test Defect 10 Hạn chế: PASS* và REVIEW 11 Kết luận và đề xuất: sửa bug High, chạy xác nhận 20 TC REVIEW, hồi quy ở vòng 2 –